Lint 41 / DB 648 erhältlich !

  • Hallo Leute,


    ich habe mir den 648 jetzt auch zugelegt und habe etwas herumprobiert. Eben habe ich dann ein
    Scenario geschrieben, wo am Ende umgedreht wird, und mit dem anderen Ende der Zweiereinheit
    zurückgefahren wird. Ich bekomme nur beim Führerstandswechsel auf dem anderen Ende den
    Schlüssel nicht angehoben. Vielleicht habe ich ja auf der anderen Seite etwas vergessen .... hat
    das schon jemand probiert ... was mache ich falsch ?


    Vielen Dank für die Hilfe ..


    Armin

  • Hallo,

    Ich habe einige Probleme mit Lint 41 behoben: langsame Befehle, fehlende Funktionen in Inputmapper und Inputmapper mit nicht standardmäßigen Tasten.


    Behebt den Fehler des Umkehrers, der mit S und W nicht in die neutrale Position geht.


    Der Inputmapper entspricht dem VirtualRailroads-Standard :


    Instrument light Key_I
    Horn Key_B
    Sander Key_X
    Sifa Key_space
    Sifa On / Off Shift Key_7
    PZB On / Off Shift Key_8
    PZB Modus change Control Key_8
    Headlight Key_H / Shift Key_H
    High Beam Control Key_H
    Tempomat On / Off Shift Key_A
    Desk and cab light Key_L / Shift Key_L
    Handbrake Key_Slash / Shift Key_Slash
    Wiper speed Key_V / Shift Key_V
    Wiper interm Control Key_V
    Door Open / Close Key_T / Shift Key_T
    Contact key Key_K
    Train brake Numpad Plus / Numpad Minus


    Entpacken Sie in einem temporären Ordner. Fügen Sie den Railtraction-Ordner in Assets ein. Fix nur für Lint 41 DB.



    Ich habe das gleiche Update für die Lint27 DB. Ich werde posten, wenn das Feedback positiv ist.

  • Sorry for English, translatations are always wrong!


    Q : Why are RailTraction commands so slow ?

    A : Just beacause their have a too low values in the .bin file !


    Exemple for Reverser control :

    2 lines are the cause of the very slow move of the reverser:

    <AnalogInputSensitivity d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000840" d:precision="string">1</AnalogInputSensitivity>

    <DigitalInputSensitivity d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000001040" d:precision="string">1</DigitalInputSensitivity>


    AnalogInputSensitivity : is the speed for an action made with the mouse

    DigitalInputSensitivity : is the speed for an the same action with inputmapper (key combination)


    A value of 1 set the speed to ... 1 (according to script or .ban file) it can be different from animation to a other (even for the same engine)

    A value of 10 make the same animation 10 times faster.

    A value of 0.1 make the sama animation 10 times slower.


    A fix the reverser slow move by changing the 2 lines :

    <AnalogInputSensitivity d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000840" d:precision="string">3</AnalogInputSensitivity>

    <DigitalInputSensitivity d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000001040" d:precision="string">4</DigitalInputSensitivity>


    By doing this change, reverser have a decent speed with the keyboard (Key S and W) but also with the mouse.


    This is an exemple, but it will work for any animation. You can change the speed of any animation by changing the originals values. Higher value, higher speed. Lower value, lower speed.


    Here is a list of too slow controls for Lind71 and 27 :

    Reverser

    Headlights

    Fern licht

    Cabin Light

    Sander

    wipswitch

    pzb befehl

    PZBfrei

    PZBWACH


    For most of them, you need to change from 1 to 5 to have a normal speed fot the control.

  • isn't it in the zip file?

    Don't believe what your eyes are telling you, all they show is limitation, look with your understanding.

    Wer für Meinungsfreiheit ist, muss auch andere Meinungen aushalten.