Wagen 3D Modell nicht sichtbar

  • moin , bhl


    die habe ich im Blueprint eingetragen . Blueprints kopiere ich von einer anderen Vorlage (waggonblueprint) und bearbeite diese entsprechend nach meinem Modell .
    die Kupplungen habe ich zuerst in mein Waggonverzeichnis kopiert und die Pfade angepasst. Das war für mich zu
    Übungszwecken ,um die Verzeichnisstruktur kennen zu lernen *hinweis*


    Wenn du dich dann damit auskennst, kannst du die direkt aus dem Kuju Verzeichnis benutzen.
    Beim Schienenbus von Ismail Ozerbay gab es einen Kupplungsfehler , den habe ich so behoben .
    frage ruhig , wenn ich dir helfen kann


    . . . das eintragen und mein Verzeichnis eintragen hat mir das anhaken des Provider Kuju erspart , so brauchte ich für den Waggon nur meinen Haken aktiviren

    wenn du heute aufgibst , weisst du nicht , ob du es morgen geschafft hättest . . . .

    Einmal editiert, zuletzt von gudatbahn ()

  • Danke Gudatbahn für Deine Antwort!


    Ähnlich wie Du habe ich es auch versucht, bin aber daran gescheitert, das die grafischen Dateien .GoPcDx sind und nicht .igs. Damit habe ich es zunächst aufgegeben. Zumindest ist es mir aber mit Hilfe der Anweisungen von Chris Trains gelungen den Wagen so hinzubekommen, das er vernüftig kuppelt, wenn man bei meinem auch keine Kupplung sehen kann. Vielleicht kannst Du mir noch genauer beschreiben, wie es Dir gelungen ist.


    Danke.

  • Hilfe gibts hier bei UKTrainSIm nach File ID suchen
    A SimpleBlenderWagon, V2.0 [254289 bytes] - SimpleBlenderWagon 2.48a.zip
    File ID: 20381 Date: 30 Dec 2008
    und:
    How to create a Wagon with Blender.pdf [145953 bytes] - How to create a Wagon with Blender.pdf
    File ID: 19071 Date: 28 May 2008
    und wie kann man die Kupplung richtig setzen:
    Coupler adjustment utility [268992 bytes] - RwCoupling.rar
    File ID: 23184 Date: 05 Feb 2010

    Keine Hilfe und Auskunft per PN, da meist von allgemeinem Interesse. Diese Fragen bitte im Forum stellen.

    Einmal editiert, zuletzt von StS ()

  • Mit der Coupler adjustment utility habe ich nicht viel anfangen können. Was dagegen absolut hilft und lehrreich ist, sind die Anweisungen und das Tool von Chris Trains das in diesem Forum unte Matrix-Einträge für Kupplungen berechnen. angepinnt ist. Für den absoluten Anfänger sind die UKTrainSim Pdfs ein guter Ausgangspunkt. Das Problem scheint mir aber zu sein, dass die Berechnung der Kupplungspunkte seit 2008 (Rail Simulator) geändert worden ist (TS 2020). Chris Trains ist auf dem neusten Stand.

  • moin @bhl


    ich habe auf die schnelle mal mein erstes Blueprint , welches ich nachträglich mit RW Tools bearbeitet habe angehängt.
    da ich mit dem Blueprinteditor nicht klar kam , habe ich dieses von Hand studiert und angepasst. im Prinzip kannst du
    jede Kupplung verwenden , wichtig ist der Verzeichnispfad.
    arbeite das Blueprint genau genau durch , achte auf die Verzeichnisstruktur , wo was herkommt
    ich hoffe es hilft dir