HHPI 29003 "Rhoda Painter"
=============================

Ein Repaint, Horn- und einfaches allgemeines Sound-Update der Class 66 aus dem MRCE Dispolok Paket von DTG von kris120 ("120" auf rail-sim.de)

Dies ist eine Beta-Version, da mir scharfe Fotos mancher Anschriften fehlen.
Bitte sendet mit Hinweise auf gefundene Fotos oder eigene Fotos hierfür zu.
Ich wäre hierfür sehr dankbar.

Der mitgelieferte Hornsound stammt leider nicht von einer BR266. 
Ich finde aber, er ähnelt sehr stark z.B. dem Sound in dem Video
https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=SaHQt__fWv4

PZB- und SiFa-Sounds wurden mir großzügig von Matthis J. überlassen.

Inhalt des Pakets
===================

- Das Repaint "BR 266 HHPI 29003 Rhoda Painter" mit eigenen Headlights und Hornsound.

- Consists für die Fahrt im Schnellen Spiel.
			Consists, die Wagen von vR (virtualRailroads) benutzen, greifen auf die Wagen, die vR via Steam verkauft zu.
			Den Zags von DTG wurde eine "loaded" (beladene) Variante zugefügt. Diese Variante wird von einigen der Consists benötigt.
			
Die folgenden Modifikationen wirken sich auch auf die originale MRCE-Lok aus:
- Cabview mit mehreren Sichtwinkeln und Rangieransicht

- Inputmapper in Anlehnung an vR mit Übersicht über die Belegung in der Datei info.txt in Assets\DTG\MRCEDispolokPack01\InputMappers\ )
  Hinweise hierzu und Belegung siehe Inputmappers.txt

- Frachtsound und Sound der Class 66 im Paket mit erweiterter Reichweite (ca. 1000m)

- neuer Hornsound wie bei der HHPI 29003 Rhoda Painter
	Dieser benötigt ebenfalls die Sounddateien in Assets\Kris120\BR266\
	Falls man bei der originalen MRCE-Lok den originalen DTG-Sound haben möchte, dann muß man nur die Datei
	DTG\MRCEDispolokPack01\RailVehicles\Audio\RailVehicles\Class66\Class 66 Horn Sound.bin 
	löschen.

- Realistischer Sound für PZB und SiFa von Matthias J.

Installation
==============

1.)
Das Archiv "BR266_HHPI_29003_Rhoda_Painter_by_kris120_2018-07-26.zip" bitte entpacken,
und die darin enthaltene Datei  

		BR266_HHPI_29003_Rhoda_Painter_by_kris120_2018-07-26.rwp

mit Utilities.exe im Railworks-Stammordner installieren.


2.)
Gehe nach Railworks\Assets\DTG\MRCEDispolokPack01\

Entpacke aus MRCEDispolokPack01Assets.ap (ein Zip-Archiv, das z.B. mit 7zip, winrar entpackt werden kann)
die Datei RailVehicles\Diesel\BR266\Default\emd_Euro66.GeoPcDx
und kopiere sie in das Unterverzeichnis
RailVehicles\Diesel\BR266\29003\

Damit ist die Lok prinzipiell fahrbar.


3.)
Wer statt der roten LEDs konventionelle Lichter bei den Rücklichtern sehen will muß das GeoPcDx noch ändern:

Gehe nach RailVehicles\Diesel\BR266\29003\

Benenne die Datei emd_Euro66.GeoPcDx um nach 
emd_Euro66.GeoPcDx.bin

Serze emd_Euro66.GeoPcDx.bin
Es wird damit emd_Euro66.GeoPcDx.xml erzeugt.
Lösche die ältere Datei emd_Euro66.GeoPcDx.bin

Editiere emd_Euro66.GeoPcDx.xml mit einem Texteditor Deiner Wahl (Notepad++ oder Notepad2 dringend empfohlen!)

   Suche den String "..\system\textures\[00]class66_lights"  
		(sollte auf Zeile 810 zu finden sein):
				<e d:type="cDeltaString">..\system\textures\[00]class66_lights</e>

   Lösche "..\" aus dieser Zeile, so daß es so aussieht:
				<e d:type="cDeltaString">system\textures\[00]class66_lights</e>

   Speichere ab.

   Serze emd_Euro66.GeoPcDx.xml
   Damit wird emd_Euro66.GeoPcDx.bin erzeugt.
   Benenne diese Datei emd_Euro66.GeoPcDx.bin um nach emd_Euro66.GeoPcDx
   
   Der letzte Schritt ist nicht nur wichtig, damit das Repaint erscheint, 
   sondern weil ansonsten der TS bei jedem Zugiff auf Railworks\Assets\DTG\MRCEDispolokPack01\ abstürzt:
   Der TS stolpert über alle Dateien mit der Extension .bin, die keine echten Blueprints sind, 
   und dies hier wäre eine Modelldatei.



Danksagung
===========

Ich danke vielmals René Klink und Howard Lewsey auf flickr für die Verwendung ihrer Fotos.
Von ihnen konnten
https://www.flickr.com/photos/reneklink/24189339784/
https://www.flickr.com/photos/reneklink/24699649182/
direkt im Repaint verwendet werden.

Vielen Dank gilt auch den Mitgliedern von rail-sim.de "Amisia", "class66" und ganz besonders "SyNcRoNiCzZ"
und "Matthias J." für ihre engagierte Unterstützung dieses Projektes.

Außerdem danke ich der Firma HHPI für die Freigabe ihrer Logos.

Es wurde auch eine Textur von www.textures.com verwendet, deshalb dieses Statement:
One or more textures on this 3D model have been created with photographs from Textures.com. 
These photographs may not be redistributed by default; please visit www.textures.com for more information.


Rechtliches
============
Dieses Paket ist Freeware. 
Copyright bei kris120 (120 auf rail-sim.de) und 
der Sifa- und PZB-Sounds in Assets\DTG\MRCEDispolokPack01\RailVehicles\Audio\RailVehicles\Class66\Cab\
bei Matthias J.
Die Rechte von DTG bleiben unberührt.

Aus diesem Paket dürfen unter keinen Umständen die Datein in den Unterordnern
Assets\DTG\MRCEDispolokPack01\RailVehicles\Diesel\BR266\29003\textures\
Assets\Kris120\BR266\ und
Assets\DTG\MRCEDispolokPack01\RailVehicles\Audio\RailVehicles\Class66\Cab\
auch nicht modifiziert weitergegeben werden.

Alle anderen Dateien aus diesem Paket unterliegen der Lizenzbedingung "CC BY-NC-SA 3.0 DE" 
( https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/de/ ), sofern nicht eine andere Lizenz bereits gilt.

Eine kommerzielle Verwendung bedarf generell meiner schriftlichen Genehmigung.


Ein leicht modifiziertes Modell des Childobjekts für Blender biete ich zur nichtkommerziellen Nutzung an.
Damit möchte ich die Erstellung von weiteren Repaints in der Community unterstützen.
Hierfür bitte ich um Anfrage per PM auf rail-sim.de an mich ("120").

Viel Spaß !
