Hier ein Tutorial von Suppenschmied. Es wird genau erklärt wie man eine Lok in den RailSimulator/Railworks einfügt.
Die BR101-Vmax muß in diesen Ordner: ***\Rail Simulator\Assets\Kuju\RailSimulator\RailVehicles\Electric\BR101
Du brauchst nur den Ordner Vmax in den genannten Ordner Kopieren.
Wie Du da Ganze in den Editor bekommst will ich dir mal an Hand von einigen Bildern erklären.
Nicht jeder Content Ersteller nutzt die Standard Installationsordner vom RS, also ***\Assets\Kuju bzw. ***\Assets\RSDL,
sonder es wird ein neuer User-Content Ordner angelegt, zb. ***Assets\Suppenschmied.
Diese User-Objekte müssen dann Strecken spezifisch im Editor freigegeben werden.
Wie das funktioniert, erkläre ich dir jetzt...
Wie du in den Editor kommst weist du ja, im freien Spiel am unteren Bildrand auf die Weltkugel Klicken.
[Ab RW2 die Tastenkombination Strg+E]
So jetzt musst du zu aller erst einmal das Szenario zur Bearbeitung entsichern...
Als nächstes Wechseln wir in den Szenario Editor und bestätigen die Frage mit ja...
Jetzt sind wir soweit das wir eine Lok oder einen Waggon auf die Gleise Stellen können.
Als nächstes müssen wir mit dem Objektfilter User-spezifische Objekte freigeben.
Dazu Klicken wir zunächst auf das im Bild eingekreiste Symbol...
Jetzt können wir auf der rechten Seite uns den betreffenden User Ordner heraussuchen, einen Hinweis wie der Ordner heißt findet sich zu meist in der readme des heruntergeladenen Objektes.
Haben wir den Ordner gefunden, müssen wir, in dem sich dann öffnenden Menü einen Hacken in dem Kästchen setzten.
Jetzt können wir auf der linken Seite unsere gesuchte Lok in der Objektauswahl finden...
Haben wir diese auf die Gleise gestellt, brauchen wir noch einen Lokführer um sie auch Fahren zu können.
Oben links auf das Lokführer-Symbol Klicken und dann auf die Lok.
Du kannst jetzt noch die Fahrtrichtung ändern indem du die Lok anklickst und dann auf die Pfeile klickst die dann über der Lok zu sehen sind.
Zum Schluss müssen wir das ganze noch Speichern indem du einfach auf das Orangene Dreieck unten rechts Klickst.
Jetzt wechselt der RS wieder in den Spiel Modus und du brauchst nur noch auf die Lok Klicken um sie zu Fahren.
Aber ganz wichtig ist das du, nachdem du eine Lok\Objekt Installiert hast, die Blueprints löschen musst.
Für den Rail Simulator gibt es ein Tool das die Arbeit für dich übernimmt. Es heist: KRS pak delete
Railworks User benötigen dieses Tool nicht da diese Funktion schon inbegriffen ist.
Hierzu müßt ihr nur im RW Startfenster in die Registerkarte "Tool&Docs" wechseln und dann auf "Clear the Blueprint Cache".
Die hier beschrieben Vorgehensweise zum löschen der Blueprint Dateien bezieht sich nur auf die im ersten Absatz bezogene Installationsweise.
Bei Railworks ist es nicht notwendig die Blueprint Dateien manuell zu löschen wenn die Installation per Paket Manager durchgeführt wurde.
mfg
Vielen Dank an Suppenschmied alias Jim Kirk